Bài học chính:
Người sáng lập Bored Ape Yacht Club, Yuga Labs sẽ ra mắt metaverse Otherside được chờ đợi nhiều vào ngày 12 tháng 11.
Dự án có thể là bước ngoặt lớn cuối cùng của Web3 trong việc chứng minh rằng NFT và thế giới ảo vẫn quan trọng.
Nhưng các nhà phân tích cho biết con tàu metaverse đã ra khơi.
Người sáng lập Bored Ape Yacht Club, Yuga Labs sẽ ra mắt dự án metaverse được chờ đợi nhiều 'Otherside' vào ngày 12 tháng 11, trong một nỗ lực tuyệt vọng để khơi dậy sự quan tâm đến thương hiệu NFT theo chủ đề khỉ khét tiếng và thế giới ảo.
Công ty có trụ sở tại Florida đã huy động được 450 triệu đô la với mức định giá 4 tỷ đô la vào năm 2022 để xây dựng Otherside, một thế giới ảo 3D kết hợp trò chơi, mạng xã hội và công nghệ blockchain, đặc biệt là mã thông báo không thể thay thế (NFT).
Kể từ đó, Yuga Labs đã nói rất ít trước công chúng về dự án. Tuy nhiên, gần đây nhóm đã tiết lộ rằng Otherside cuối cùng sẽ được phát hành vào tháng Mười Một sau hai năm phát triển.
Chào mừng bạn đến với Otherside.
Koda Nexus sẽ đi vào hoạt động vào ngày 12 tháng 11. pic.twitter.com/9JZdMyCwMH— Othersidemeta (@OthersideMeta) Tháng Mười 25, 2025
Công ty cho biết người dùng sẽ có thể tham gia Otherside bằng email truyền thống hoặc ví tiền điện tử. Người chơi có thể khám phá, xây dựng và tương tác giống như trong Fortnite, Roblox hoặc Minecraft, theo báo cáo của các phương tiện truyền thông trong ngành.
Nhưng không giống như các nền tảng đối thủ đó, Otherside cũng cho phép người dùng mua và giao dịch các tài sản kỹ thuật số như NFT, bao gồm Bored Apes, nhân vật khỉ hoạt hình từng xác định văn hóa tiền điện tử vào đầu những năm 2020.
Việc ra mắt dự án diễn ra vào thời điểm sự quan tâm đến metaverse và NFT đã giảm mạnh. Giá của Bored Ape NFT, từng là biểu tượng trạng thái cuối cùng, được bán với giá hơn 400.000 đô la mỗi chiếc, đã giảm 90% so với mức đỉnh.
Vì vậy, liệu Otherside có thể giúp đưa metaverse - một thế giới ảo nơi mọi người có thể tương tác, làm việc và sáng tạo bằng các công nghệ như thực tế ảo - trở lại cuộc sống không? Nhiều người tin rằng metaverse đã chết, bị cản trở bởi AI.
Hồi sinh Metaverse
"Sẽ rất khó cho bất kỳ công ty nào để hồi sinh sự quan tâm đến metaverse đến mức của năm 2021", Sasha Barrie, cựu chủ sở hữu Bored Ape Yacht Collection (BAYC), nói với Cryptonews.
"Sự cường điệu đó có thể sẽ không bao giờ quay trở lại, nhưng công nghệ NFT và các ứng dụng khác nhau của nó sẽ tiếp tục phát triển", cô nói thêm.
Barrie cho biết sự quan tâm tiếp tục của Yuga Labs đối với metaverse "mang lại hy vọng", nhưng cảnh báo không nên mong đợi một sự hồi sinh hàng loạt.
"Yuga không còn thu hút sự chú ý nữa. Ngay cả ở đỉnh cao sức mạnh của nó, nó chỉ thực sự di chuyển kim vào bên trong tiền điện tử. Metaverse của Mainstream sau đó đã và vẫn còn trong Roblox và Minecraft.
Giám đốc sản phẩm của Yuga Labs, Michael Figge, mô tả Otherside là "một trong những dự án tham vọng nhất từng được thử nghiệm trong lĩnh vực này", theo The Verge, nơi đầu tiên đưa tin này.
Nhưng các nhà phân tích cho biết dự án sẽ đóng vai trò như một bài kiểm tra xem liệu trò chơi tích hợp công nghệ blockchain, hoàn chỉnh với tiền kỹ thuật số, hình đại diện NFT và vùng đất mã hóa, có thể tiếp cận người dùng bên ngoài những người chấp nhận tiền điện tử sớm hay không.
"Làn sóng đầu tiên của metaverse được thúc đẩy bởi suy đoán và sự mới lạ", Nokkvi Dan Ellidason, Giám đốc điều hành của hệ sinh thái trò chơi và khởi chạy trò chơi kiếm tiền Gaimin, nói với Cryptonews.
"Làn sóng tiếp theo sẽ được hỗ trợ bởi tiện ích, khả năng tiếp cận và sự tham gia thực sự," ông nói và nói thêm:
"Nếu Yuga Labs có thể làm cho Otherside trở nên thú vị và dễ dàng, họ hoàn toàn có thể khơi dậy sự quan tâm. Nhưng chu kỳ liên quan không còn phản ứng với sự cường điệu; nó đáp ứng giá trị."
Catie Romero Finger, Giám đốc điều hành của công ty tư vấn Web3 BABs, đồng tình, nói rằng thế hệ thế giới ảo tiếp theo phải cung cấp tiện ích thực sự, bao gồm những thứ như vòng lặp trò chơi và nền kinh tế mã hóa, không phải đầu cơ.
"Chu kỳ cường điệu metaverse đạt đỉnh và sụp đổ", Romero Finger nói với Cryptonews. "Những câu chuyện độc lập như mã thông báo không thể thay thế dưới dạng JPEG hoặc metaverse như một 'thế giới ảo' không còn hấp dẫn nữa."
"Nếu họ [Yuga Labs] đang tạo ra thứ gì đó... mang lại khả năng tương tác có ý nghĩa hoặc sáng tạo do người chơi điều khiển, họ có thể khơi dậy khán giả thích hợp khao khát sự trở lại của câu chuyện này. Mọi người không muốn metaverse; họ muốn trải nghiệm với tiện ích."
Mọi người quên mất @BoredApeYC lớn như thế nào trong thời kỳ bò tót.
- Video âm nhạc của Eminem và Snoop Dogg
- Paris Hilton trên Jimmy Fallon
– Dây chuyền vàng của Neymar
- PFP của Steph Curry
– Justin Bieber trả 1,3 triệu đô la cho một con vượn
Thời gian hoang dã. Không có gì ngay bây giờ là gần với trình độ văn hóa đó. pic.twitter.com/bj2OB8WBeN— Steve (@SteveKBark) Tháng Sáu 3, 2024
Bored Ape Yacht Club: Một thương hiệu đang suy tàn
Yuga Labs đã biến NFT thành một cửa hàng văn hóa khi ra mắt trong thị trường tăng giá năm 2021. Bộ sưu tập Bored Ape Yacht Club, 10.000 hình ảnh của các loài linh trưởng được tạo ra bằng thuật toán, đã thu hút những người mua nổi tiếng hạng A như Eminem, Stephen Curry, Jimmy Fallon và những người khác.
NFT đã trở thành thẻ thành viên, cấp quyền truy cập vào các sự kiện trực tuyến, hàng hóa và giao dịch âm nhạc độc quyền. Eminem và Snoop Dogg thậm chí còn biểu diễn cùng nhau với tư cách là Bored Apes của họ trong metaverse.
Nhưng sau sự sụp đổ của tiền điện tử năm 2022 và một thị trường gấu kéo dài xóa sổ hầu hết các định giá NFT, thương hiệu BAYC, đứng đầu doanh số bán NFT của OpenSea với khối lượng giao dịch khoảng 4,8 tỷ đô la, bắt đầu mờ nhạt.
Ví dụ: một NFT Bored Ape mà Justin Bieber mua với giá 1,3 triệu đô la vào năm 2021 được cho là hiện chỉ trị giá 60.000 đô la. Otherside đại diện cho một trục sáng tạo và một canh bạc danh tiếng cho Yuga Labs. Như Barrie, chủ sở hữu cũ của BAYC, lưu ý:
"Thương hiệu BAYC đã mất hầu hết sức mạnh của nó. Nhưng câu lạc bộ vẫn có một nhóm nhỏ nhưng trung thành, những người có một số sức hút trong không gian. Nếu Otherside thực sự tuyệt vời, nó sẽ có một cộng đồng ban đầu mạnh mẽ có thể giúp nó phát triển."
Barrie cho biết những người theo dõi "rất trung thành", cùng với các nhà đầu tư cao cấp của Yuga, bao gồm Andreessen Horowitz và Animoca Brands, có thể mang lại cho Otherside một cú hích. Nhưng giữ đà sẽ khó khăn hơn rất nhiều.
"Ai biết được, Otherside có thể trở thành trò chơi đầu tiên được xây dựng theo 'cách Web3'", cô nói. "Rất khó để xây dựng một trò chơi thành công. Tôi rất muốn được chứng minh là sai, nhưng thật khó để tưởng tượng sét đánh Yuga hai lần."
Không phải ai cũng đồng ý. Irina Karagyaur là đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của cơ quan tăng trưởng hệ sinh thái BQ9. Cô nói với Cryptonews rằng Otherside là cơ hội để Yuga Labs định vị lại bản thân cho một thị trường trưởng thành hơn.
"Tôi tin tưởng mạnh mẽ rằng họ có thể [thành công]", Karagyaur, người cũng là chuyên gia đóng góp cho Nhóm tập trung của Liên minh Viễn thông Quốc tế (ITU) của Liên Hợp Quốc về Metaverse cho biết.
"Thương hiệu Bored Ape và cộng đồng của nó là một trong những thương hiệu lâu đời và kiên cường nhất trong không gian NFT. Được xác nhận bởi một số nhà lãnh đạo có uy tín nhất trong Web3, BAYC đã cố gắng xây dựng một nền văn hóa cộng đồng mạnh mẽ được biết đến với tính độc quyền và các sự kiện chất lượng cao, thúc đẩy nhu cầu của công chúng."
Otherside chuyển từ đầu cơ sang chiến lược
Karagyaur cho biết việc Yuga mua lại các bộ sưu tập NFT Meebits và Crypto Punks đã mang các IP blue-chip dưới một mái nhà, điều này có thể củng cố khả năng tương tác giữa các bộ sưu tập, một trong những lời hứa quan trọng của một metaverse thực sự.
Cô cũng trích dẫn các xu hướng thuận lợi của ngành. Theo dữ liệu từ Horizon, ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ 12% mỗi năm, từ 300 tỷ đô la vào năm 2025 lên 600 tỷ đô la vào năm 2030, dẫn đầu là trò chơi di động, đám mây và xã hội.
Trong khi đó, "nền kinh tế người sáng tạo đang phát triển thậm chí còn nhanh hơn, với thu nhập của người sáng tạo được dự báo sẽ tăng gấp ba lần lên 500 tỷ đô la trong cùng kỳ. Vì vậy, trong thời điểm hiện tại, BAYC sẽ không thiếu nhu cầu hoặc cơ hội", Karagyaur nói.
Thị trường trò chơi điện tử toàn cầu, 2018-2030 (Hàng triệu đô la Mỹ). Nguồn: Horizon
Nhưng cô cảnh báo rằng việc mở rộng quy mô Otherside để áp dụng hàng loạt sẽ đòi hỏi rất nhiều tiền. "Tiếp cận 100 triệu người dùng đang hoạt động có thể tiêu tốn từ 300 triệu đến 500 triệu đô la chỉ riêng cho tiếp thị và ưu đãi", Giám đốc điều hành BQ9 nêu chi tiết.
"Đó là một vở kịch dài hạn, nhưng nếu Otherside kết nối đúng các điểm giữa trò chơi, tương tác xã hội và nền kinh tế của người sáng tạo, Yuga Labs sẽ xác định lại ý nghĩa của metaverse trong chu kỳ mới này."
Romero Finger, người đồng sáng lập BABs, nhấn mạnh rằng "cách duy nhất" để đưa thương hiệu Bored Ape trở lại cuộc sống là chuyển từ độc quyền sang tiện ích. Yuga Labs có thể tận dụng những người nắm giữ hiện tại để biến Apes thành mã thông báo truy cập cho những lợi ích thực sự, chẳng hạn như chia sẻ doanh thu hoặc các công cụ cấp phép IP, cô nói.
"Nếu không có điều đó, nó vẫn là một hiện vật hoài cổ của suy đoán năm 2021."
Làm cho Web3 trở nên vô hình đối với người dùng Metaverse
Lợi thế của Otherside là tích hợp NFT và ví tiền điện tử, cho phép người chơi mua, bán và sở hữu tài sản trong trò chơi. Karagyaur cho biết tính năng này có thể mở khóa các nền kinh tế kỹ thuật số mới giúp thúc đẩy metaverse.
"Về mặt kỹ thuật, nó cho phép quyền sở hữu có thể xác minh, thị trường thứ cấp và nền kinh tế do người dùng định hướng mà các trò chơi tập trung không thể sao chép."
"Nhưng trong thực tế," cô nói thêm, "lợi thế này chỉ thành hiện thực nếu trải nghiệm không ma sát. Khi thiết lập ví, quản lý tài sản hoặc đầu cơ làm lu mờ lối chơi, lợi thế đó sẽ biến mất."
Karagyaur nói, "Cơ hội thực sự nằm ở việc làm cho Web3 trở nên vô hình đối với người dùng", tức là nhúng quyền sở hữu liền mạch vào trò chơi mà không yêu cầu người chơi tương tác trực tiếp với cơ chế blockchain.
Bốn năm kể từ khi Mark Zuckerberg đổi tên Facebook thành Meta để phản ánh sự chuyển đổi chiến lược của mình sang metaverse, khái niệm này đã trở thành một trong những thất bại lớn nhất của công nghệ trong ký ức gần đây.
Không thể đáp ứng những lời hứa cao cả của mình, hàng tỷ đô la từng chảy vào lĩnh vực này đã cạn kiệt và sự quan tâm của công chúng giảm sút nghiêm trọng.
Vào năm 2024, khối lượng giao dịch và doanh số bán hàng cho các dự án NFT metaverse đạt mức thấp nhất kể từ năm 2020, với khối lượng giảm 80% và doanh số bán hàng giảm 71% so với một năm trước đó, theo DappRadar.